domingo, 11 de noviembre de 2012
lunes, 22 de octubre de 2012
miércoles, 9 de noviembre de 2011
miércoles, 26 de octubre de 2011
Programa
3 al 12 de noviembre de 2010
Organizan: Departamento de Estética y Programa Internacional-PEI
Facultad de Arquitectura y Diseño – Universidad Javeriana
*Miércoles Noviembre 3: Auditorio Luis Carlos Galán S.J.
-4 a 6 p.m. Inauguración.
Conferencia Organismos artificiales: trayectos hacia una arquitectura visionaria por Tania Fraga.
"Nanoshelters" (Horizon Zero, Banff Center, 2003), "MembranaEstimulavel/ResponsiveMembrane" (Instituto Itaú Cultural, 2004 e EAF, Australia, 2007),
"ArquiteturasMutaveis/MutableArchitectures" (Instituto Itaú Cultural, 2007) e o 'Caracolomobile' (Instituto Itaú Cultural, 2010).
-6 a 8 p.m.
El diseño computacional 3D: poéticas de Italo Calvino y teoría de la Gestalt. Por Tania Fraga.
*Jueves Noviembre 4: Auditorio Santiago Páramo S.J.
-4 a 6 p.m.
Conferencia Computación y su contextualización en el arte: genealogía del arte moderno hacia el arte numérico. Por Tania Fraga.
-6 a 8 p.m.
Panel Estética, vida artificial y biopolítica. Participan: Iliana Hernández, Raúl Niño, Carlos Maldonado, Julia Carmona, Juan Carlos González, Orlando Durán, Ginette Múnera, Alberto Romero, Tania Fraga.
*Viernes Noviembre 5: Auditorio Santiago Páramo S.J.
-4 a 6 p.m.
Conferencia Contextualización de las creaciones numéricas con relación a las ciencias. Por Tania Fraga.
-6 a 8 p.m.
Taller Hands on: processing: exploración de objetos virtuales. Aprendizaje de programación. Integración de imagen y sonido. Participan: Tania Fraga, Iliana Hernández, Raúl Niño.
*Lunes Noviembre 8: Auditorio Santiago Páramo S.J.
-4 a 6 p.m.
Conferencia La computación gráfica y la animación computacional: algoritmos de iluminación, modelado y animación en trabajos audiovisuales, artísticos y científicos. Por Tania Fraga.
-6 a 8 p.m.
Taller Hands on: processing: integración de tipos (caracteres) y videos. Planteamiento del trabajo por cada grupo de estudiantes Participan: Tania Fraga, Iliana Hernández, Raúl Niño.
*Martes Noviembre 9: Auditorio Santiago Páramo S.J.
-4 a 6 p.m.
Conferencia Los dispositivos creadores de ilusión: ambientes virtuales automatizados: CAVEs y RAVEs. Por Tania Fraga
-6 a 8 p.m.
Taller Hands on: processing: desarrollo del trabajo propuesto por cada grupo de estudiantes. Participan Tania Fraga, Iliana Hernández, Raúl Niño.
*Miércoles Noviembre 10: Auditorio Santiago Páramo S.J.
-4 a 8 p.m.
Obras interactivas en VRML y Obras inmersivas en JAVA. Taller Hands on: processing: desarrollo del trabajo propuesto por cada grupo de estudiantes. Participan Tania Fraga, Iliana Hernández, Raúl Niño.
*Jueves Noviembre 11: Auditorio Santiago Páramo S.J.
-4 a 8 p.m.
Obras interactivas en VRML y Obras inmersivas en JAVA. Taller Hands on: processing: desarrollo del trabajo propuesto por cada grupo de estudiantes. Participan Tania Fraga, Iliana Hernández, Raúl Niño.
*Viernes Noviembre 12: Auditorio Santiago Páramo S.J.
-1 a 5 p.m.
Presentaciones finales del trabajo logrado por cada grupo de estudiantes del Taller Hands on: processing. Participan Tania Fraga, Iliana Hernández, Raúl Niño, Carlos Hernández. Estudiantes del workshop.
sábado, 1 de octubre de 2011
Bibliografía
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viernes, 3 de diciembre de 2010
lunes, 22 de noviembre de 2010
CIUDAD DIGITAL, DANZA PALOMINERA
La danza es una forma de vivir en palomino, la música es algo que nunca falta y la alegría que esta proyecta contagia a cualquiera.
En el video de esta comunidad se muestra la importancia de la danza en palomino, lo que implica bailar y como cada uno de nosotros a partir de esta actividad se empieza a volver parte de esta comunidad.
domingo, 21 de noviembre de 2010
martes, 16 de noviembre de 2010
Organismos Geométricos Artificiales - Grupo 7
lunes, 15 de noviembre de 2010
Sesión Final
viernes, 12 de noviembre de 2010
WorkShop estetica - Tania Fraga
En la introducción al WorkShop, Tania Fraga hablo de los proyectos que le han llamado la atención y parecido inteesantes a lo largo de su carrera como arquitecta y diseñadora, realidad virtual, organismos artificiales. Nos mostro los diferentes proyectos de instalaciones eléctricas que maneja conceptos como membrana estimulante, exhibición artificial de emociones, nano shelters, mutable arquitectura y gravity fluxions (pulsation).
Nos mostro un proyecto basado en la forma de un caracol compuesto por pirámides. La estructura de este organismo esta conectada entre si por una serie de elementos conectores y/o sensores de presión, programados a partir de la nanotechnologia, conectado directamente a un usuario por medio de un casco que mide las emociones y permite generar movimientos en el organismo. Este organismo también responde a sonidos, expresiones e imágenes.
ENTREGA FINAL


Este mundo es un mundo en forma de burbuja, perfectamente redondo. En este, la gravedad no es como en nuestro mundo, esta al revés, no esta en el centro sino que se ubica en las paredes de la burbuja. asimismo los habitantes del mundo habitan y caminan por las paredes de la burbuja. en el centro, se encuentran unas nubes conformadas por gases que estabilizan el mundo. Estas nubes intercambian gases con otras burbujas cuando de unen para lograr mantener la estabilidad del mundo en cuanto a gases y energía.
INTERRELACION ENTRE ENTORNOS
las burbujas, que cada cual es un mundo diferente, se unen dependiendo de sus necesidad, intercambiando energías, gases información y demás elementos que le sean necesarios a cada burbuja o cada mundo. En estado natural y solitario, la burbuja esta siempre de día, iluminada y tranquila. en el momento en el que dos burbujas se unen, se vuelve de noche, todo se oscurece, y solo las nubes que intercambian energía e información quedan iluminadas. Esto es con el fin de que no haya interrupciones en el intercambio de energías e información entre burbujas.
TRANSFERENCIA DE INFORMACION
La transferencia de información entre burbujas, sucede cundo entre ellas se unen y las nubes cambian gases, información, nutrientes y demás cesas que necesiten. Cuando esto sucede, el mundo conoce lo que es la noche, para que la transferencia de energía no se interrumpa de ninguna forma. solo se pueden unir de a dos burbujas. Cuando hay ua burbuja que necesita información de otra, se pone de un color diferente, lo que otra burbuja que necesita información también reconoce, y se une para crear el equilibrio que cada una necesita.
INDIVIDUOS
Se alimentan de las plantas y su tiempo esta ligado al día y la noche que se genera por el intercambio de energía.
Pamela Lamus
David Garcia
Daisy Quintero
Andres Combariza
Camilo Samper
jueves, 11 de noviembre de 2010
Alexandra Satizabal
Los diferentes espacios interactivos nos crean diferentes experiencias que impactan la vida real, de formas indescriptibles. Los acercamientos entre el individuo y la pantalla crean mundos paralelos a los cuales podemos entrar muchas veces sin darnos cuenta.
Aqui entra a colacion tambien la inteligencia artificial, dando a paso a que los elementos virtuales adopten las caracteristicas deseadas; rasgos, colores, que crean diseños nuevos e innovadores con dinamismos inesperados, con nuevas tecnologias.
Conferencia Realidades Virtuales
Realidades Virtuales
Por este medio se crean experiencias poeticas al espacio usando la estereoscopia como herramienta digital, fusionando momentos y generando experiencias involucrativas con el entorno digital.
Conferencia 10 noviembre REALIDAD VIRTUAL
A partir de esto se desarrollan fusiones para crear varios espacios interactivos al mismo tiempo.Por esto, hay que buscar las maneras de recorrer el espacio (una especie de cyberespacios interactivos).
Tania nos mostró como referente del 2003 un juego en Brasilia teniendo en cuenta el tema principal de la interacción, hablando de sistemas visuales, avatares y construcciones en el espacio, para la construcción de nuevas formas para crear un universo y formas inusuales.
Espacios y tiempos poéticos: trata de dominios fractales y líneas melódicas integradas a espacios que crean música. Para esto tomamos como refernecia cubos dinámicos que se intercambian vivencias a partir de las interacciones poéticas y la multiciplidad no lineal.
Como conclusión se pueden tomar diferentes maneras de esterostopía y formas 3d en donde se demuestra la profundidad de las imagenes y su interacción en un mundo digital.
NOVIEMBRE 10
Tania Fraga hace una exposición de diferentes proyectos relacionados con realidades creadas por mediosvirtuales, por ejemplo "Fragmentos.Fragments" que es un a composición de imagenes distribuidas en el espacio de cierta forma donde, este distribución generada por medio de algritmos de inteligencia de vida artificial para crea proceos autónomos y poéticos. También "Fluxions" "Viabolus", "Exposición A4D". Todos estos proyectos representan una forma de definir y generar especios por medio de tecnologías digitales.








