viernes, 5 de noviembre de 2010

Simulaciones Estereoscopias Alternativas


A partir de la percepción, Tania Fraga, explica y plantea como los objetos encontrados cotidianamente y en la realidad que habitamos, pueden ser alterados e interpretados en las otras dimensiones, situación que esta directamente involucrada con la tecnología y los medios digitales, consiguiendo como producto final una nueva concepción que se ve reflejada en una animación de algún artefacto y la cual es posible, a través de un procedimiento de transformación del mundo real y el mundo virtual.

De igual manera, al obtener una experiencia perceptiva entre esas dos realidades, Fraga, propone un proyecto que parte de un aspecto artístico y escultural, en donde su objetivo se centra en desarrollar elementos interactivos que permiten generar una simbiosis entre el individuo y el contexto en el cual se encuentra, al generar en el espacio elementos que permitan y transmitan sensaciones al ser que lo recorre y que lo habita en cierto momento.  Es posible llegar a estas interrelaciones individuo-objeto, a través de el uso de herramientas y materiales, que son incluidos dentro de un sistema virtual o de computo, que permite llegar a grandes obras de diseño que cumplen con una  estética determinada, pero más allá de esto, contribuye con una evolución dentro de  la sociedad.

Es entonces, donde a partir de la reinterpretación y uso de las dimensiones, se  da la oportunidad de experimentar nuevos espacios que antes no se habían intentado generar y no eran capaces de ser imaginados, por la ausencia de herramientas que lo llevaran  a cabo; ahora, es posible hablar de espacios creativos, que consisten en llevar al individuo experimentar una realidad alterna  desde su realidad habitual.


PAULA ANDREA CASTILLO O.  

No hay comentarios:

Publicar un comentario