viernes, 5 de noviembre de 2010

Universidad Javeriana

Diseño Industrial

Works hop estética y nuevas tecnologías

Daniel Molina Restrepo

SIMULACIONES ESTEREOSCOPICAS INTERACTIVAS

En su tesis de arquitectura Tania Fraga habla de cómo las simulaciones por medio del uso de la cibernética y la tecnología posibilitan la creación de una virtualidad que sobredimensiona al hombre y lo expone a sus limites; creando configuraciones y obras que muestran un lugar de pensamiento del autor, dándole así importancia a la ideología, pero también al medio electrónico que la posibilita.

Hay una resignificación de la imagen; ya que se pasa de una representación bidimensional de algo tridimensional, a la experiencia de algo tridimensional ,físico que engaña a los sentidos. Nos muestra una realidad alterada por medio de elementos electrónicos. que además dependen del lector como un actor obligatorio para darle validez y significado a la obra, tanto así que depende de la interacción para lograr su propósito.

Finalmente la otra posibilidad que abre el uso de medios electrónicos se basa en la capacidad matemática y algorítmica que tienen dichos medios para crear obras artísticas y expresivas a partir de modelos matemático rígidos y deterministas.

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