miércoles, 10 de noviembre de 2010

"AFFECTIVE COMPUTING"

La idea de la introducción del libro “Affective Computing”, consiste en darle a los computadores la habilidad de expresar, reconocer, emitir y expresar emociones. Sabiendo y teniendo en cuenta que los computadores son componentes lógicos, basados en algoritmos matemáticos, se pretende que los computadores adopten sentimientos como complemento en el momento de la toma de decisiones.

Los computadores y los diferentes componentes que lo componen, encuentra una relación entre el usuario y la maquina, generando un universo imaginario de manera digital, que en algún momento se puede convertir en una “Realidad Virtual”.

Normalmente, el ser humano toma las decisiones dependiendo de las situación, en algunos casos la decisión es tomada, basándose mas en los sentimientos y en algunos casos más la razón, pero es muy difícil llegar a tomar una decisión 100% objetiva. Por eso en el momento que una maquina logre tener sentimientos el error humano se acabaría y las decisiones las dejaríamos de tomar nosotros, ya que la maquina tendrá la capacidad de tomar las decisiones con “Cabeza Fría”.

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