martes, 9 de noviembre de 2010

Reseña Noviembre 8

Construcción de modelos 3-d, jugando con las superficies y los efectos que logremos demostrar con las texturas también que podamos jugar, podemos encontrar distintas técnicas de animación computarizada, creando diferentes algoritmo y serie de códigos a través de los dispositivos de control.

Todos estos procesos pueden ser matemáticos pues se tiene que tener muy en cuenta una serie de códigos y unas coordenadas para le posicionamiento en el espacio, donde nosotros ubicamos los elementos 2-d o 3-d q hallamos creado y con los que queramos jugar para darle efectos, así demostrando las diferentes abstracciones, visualizaciones y experimentaciones que creamos.

Nicolas Valencia

No hay comentarios:

Publicar un comentario