Reseña Noviembre 8
Construcción de modelos 3-d, jugando con las superficies y los efectos que logremos demostrar con las texturas también que podamos jugar, podemos encontrar distintas técnicas de animación computarizada, creando diferentes algoritmo y serie de códigos a través de los dispositivos de control.
Todos estos procesos pueden ser matemáticos pues se tiene que tener muy en cuenta una serie de códigos y unas coordenadas para le posicionamiento en el espacio, donde nosotros ubicamos los elementos 2-d o 3-d q hallamos creado y con los que queramos jugar para darle efectos, así demostrando las diferentes abstracciones, visualizaciones y experimentaciones que creamos.
Nicolas Valencia
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