lunes, 8 de noviembre de 2010

Reseña 8 de noviembre- Animación Computacional

En la conferencia del día de hoy, Tania hace énfasis con el desarrollo del diseño computacional, y la animación a través de procesos tecnológicos los cuales permiten la reinterpretación de un objeto en varias dimensiones, logrando de esta manera alcanzar nuevas explicaciones  y nuevas conexiones en otros planos permitiendo observar y descubrir avances en las relaciones espacio-temporales percibidos por el individuo.

Además de esto se citaron teorías que sustentan los planteamientos y ejercicios realizados en clase, como la planteada por Lucia Santaella, que explica claramente como se puede abordar el tema de animación computacional a través de aproximaciones conceptuales y prácticas, y a su vez con el uso de programas como processing, el cual permite a través de una codificación, la creación de un tipo de maqueta digital que sirve para  sustentar y observar alguna hipótesis. 

Así mismo se experimento con el programa y los ejercicios como punto de partida realizados por Tania, los cuales nos llevaran a concluir a través de un modelo digital, que nos permita argumentar una nueva concepción espacial y dimensional, que implique una  aproximación innovadora perceptible, tanto subjetiva como colectiva. 

PAULA ANDREA CASTILLO O.

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